joey1258:RX学习日志.01

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自己订阅自己,自己发布给自己)请注意,这个例子中的WriteSequenceToConsole方法接受了一个……,并在完成后发送。……AsyncSubject<T>通常用于发布一个值,然后立即完成

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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类似 printf 函数的用法,我们可以打印变量中的数据。……使用 C++ 在屏幕上打印日志在 UE 的日志窗口,或是在游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log……文件查看这些信息还是有些麻烦

小组帖子:无标题

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hero.yingxiong.com/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分……,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生做一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/steam/game/827610

我们是在卡通片那连绵、湿软又有点儿恶心的魔性笑声中长大的。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单中。……导师的鬼魂纠缠着您,毫不夸张地说,您必须自己摸清门道,拯救她的灵魂,否则她将永远是一野鬼(这是《捉鬼月刊

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

版本:Early Access


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